Edukacja Pro Futuro dzienniczek login: hasło:  
Start | O Nas | Zespół Zarządzający | Kadra | Filozofia Szkoły | Kontakt | Kalendarz | Plan Lekcji
szukaj:
Gala 2008 - fotorelacja
Szkoly Pro Futuro

Jesteś Kandydatem? Rodzicem? Uczniem? Chcesz się dowiedzieć czegoś więcej o Pro Futuro? Dobrze trafiłeś!

więcej
Co w Szkole piszczy ...

Z życia Pro Futuro ... czyli co w Szkole piszczy - tylko NAJŚWIEŻSZE wiadomości!


więcej
Sport

Aktywne spedzanie czasu to konik made in Pro Futuro ...



więcej
Ekspedycja Pro Futuro

Sport i rekreacja na swiezym powietrzu to czesc programu wychowawczego szkoly


Ekspedycja Pro Futuro więcej
OTWARTE MISTRZOSTWA POLSKI W ZAPAMIĘTYWANIU PDF Drukuj E-mail
chlopiec_na_ksiazkach.jpg

edukacja_profuturo.giflogo_ine.jpg

Edukacja Pro Futuro oraz Instytut Nowoczesnej Edukacji
organizują OTWARTE MISTRZOSTWA POLSKI W ZAPAMIĘTYWANIU
w Centrum ART-BEM w Warszawie, 19-20 kwietnia 2008r.

W czasie Mistrzostw zaplanowano ciekawy program imprez towarzyszących (wykład Marka Szurawskiego o skutecznych metodach zapamiętywania, warsztaty z Żywej Edukacji i Przyspieszonego Uczenia się oraz próbę bicia rekordu świata w zapamiętywaniu najdłuższej liczby binarnej).

Wśród gości rozlosujemy 5 kursów do nauki języków obcych (francuski, hiszpański, włoski) metodą SITA.

Więcej

Informujemy również, że w ramach zajęć dodatkowych systematycznie przygotowujemy chętnych uczniów do podjęcia wyzwania i wzięcia udziału w mistrzostwach. Jako kontynuację poznawania metod szybkiego uczenia się traktujemy zieloną szkołę, której hasłem przewodnim jest "Uczę się krócej, zapamiętuję więcej".

Od roku szkolnego 2008/09 zajęcia z treningu pamięci zostaną zaplanowane jako obowiązkowe.

REGULAMIN OTWARTYCH MISTRZOSTW POLSKI W ZAPAMIĘTYWANIU.

Warszawa 19-20 kwietnia 2008r.

§1. ORGANIZATOR MISTRZOSTW

Głównym organizatorem Otwartych Mistrzostw Polski w ZAPAMIĘTYWANIU, zwanych w

dalszej części regulaminu Mistrzostwami jest Instytut Nowoczesnej Edukacji. Partnerami

Instytutu przy organizacji Mistrzostw są: Akademia ECCE HOMO XXI, Instytut Geofizyki

Polskiej Akademii Nauk oraz Zespół Szkół PRO FUTURO.

§2. CELE I ZAŁOŻENIA OGÓLNE

1. Podstawowym założeniem Finału Otwartych Mistrzostw Polski w zapamiętywaniu

jest:

a..wyłonienie Mistrzów Polski w zapamiętywaniu, w poszczególnych kategoriach

wiekowych,

b. ustalenie pierwszych oficjalnych rekordów w poszczególnych konkurencjach,

c. popularyzacja nowoczesnych sposobów nauczania i uczenia się.

2. Eliminacje i Finały Mistrzostw maja charakter Wieloboju Pamięciowego. Zarówno w eliminacjach jak i

w Finałach liczy się punktacja generalna.

§3. ETAPY MISTRZOSTW

1. Mistrzostwa rozgrywane są w dwóch etapach i obejmują:

• etap pierwszy tj. eliminacje do finału oraz

• etap drugi tj. Finał Mistrzostw.

2. Eliminacje przeprowadzone zostaną w dniu 19 kwietnia 2008r. w Warszawie, w

godzinach 11.00 – 12.30. Ogłoszenie wyników oraz podanie listy finalistów odbędzie się

o godzinie 14.00.

3. Finały Mistrzostw rozegrane zostaną w dniu 20. kwietnia 2008 r. w Warszawie, w

godzinach 10.30 – 14.00

§4. KATEGORIE WIEKOWE

1. Uczestnicy wezmą udział w Mistrzostwach w czterech kategoriach wiekowych:

A. uczniowie szkół podstawowych – 3 i 4 klasa

B. uczniowie szkół podstawowych – 5 i 6 klasa

C. uczniowie – gimnazjaliści

D. uczniowie – licealiści

§5. PRZEBIEG ELIMINACJI

1. Eliminacje wyłonią Finalistów Otwartych Mistrzostw.

2. Uczestnicy powinni zameldować się na miejscu Eliminacji co najmniej 45 minut przed

rozpoczęciem Eliminacji, z legitymacja szkolna lub dowodem tożsamości..

3. Program Eliminacji obejmuje wszystkie lub wybrane zadania pamięciowe dla wszystkich

kategorii wiekowych (z odpowiednia gradacja trudności dla poszczególnych kategorii wiekowych).

4. Na Eliminacje uczestnik przyjeżdża na własny koszt. Pokrywa równie koszty

pobytu.

5. Udział w Eliminacjach uczestnik potwierdza wpłata wpisowego po ogłoszeniu listy

uczestników (patrz §6 p.2) w wysokości 25,- zł na konto Organizatora (który może

odstąpić od tego warunku w uzasadnionych przypadkach, będących przedmiotem

indywidualnych decyzji).

6. W czasie Eliminacji uczestnicy wybierają miejsca (stoliki) losowo, według kolejności

zgłoszeń w swojej kategorii wiekowej.

7. Do finału przechodzi najlepsza dziesiątka uczestników z każdej kategorii

wiekowej.

§6. TRYB I WARUNKI PRZEPROWADZENIA MISTRZOSTW

1. Zgłoszenia do udziału w Mistrzostwach należy składać droga internetowa do

21.03.08 do godz. 15.00. Organizatorzy przyjmują pierwszych 200 zgłoszeń (po

50 w każdej kategorii wiekowej). O zaproszeniu na Eliminacje decyduje

kolejność zgłoszenia. Organizator tworzy równie listę rezerwowa (według

kolejności zgłoszeń), z której dobierze zawodników w przypadku rezygnacji

osób z listy głównej.

2. Ogłoszenie listy uczestników zakwalifikowanych do Eliminacji nastąpi 27.03.08,

równie w internecie. Udział w Eliminacjach uczestnik potwierdza wpłata wpisowego

(po ogłoszeniu listy uczestników) w wysokości 25,- zł na konto Organizatora. W

przypadku braku wpłaty do 4 kwietnia 2008 rezerwacja miejsca w Eliminacjach

przepada i jest przyznawana uczestnikowi z listy rezerwowej.

3. W Finałach biorą udział tylko uczestnicy wyłonieni po Eliminacjach.

4. Udział w Finałach jest bezpłatny.

5. Organizator zapewnia odpowiednie warunki lokalowe, z właściwym wyposażeniem,

oświetleniem, garderoba itp. Każdy uczestnik ma do dyspozycji osobny stolik.

6. Wszyscy Finaliści obowiązani są stawić się w ustalone miejsce i na wyznaczona

przez Organizatora godzinę. Spóźnienie równoznaczne jest z rezygnacja.

7. Nad przebiegiem i właściwym porządkiem Mistrzostw i Eliminacji czuwają

stosowne Komisje.

§7. KOMISJE SĘDZIOWSKIE

Komisja Sędziowska (GKS):

1. W skład GKS wchodzą 4 (słownie: CZTERY) osoby wskazane przez Organizatora.

Szczegółowa lista składu GKS opublikowana zostanie na tydzień przed Mistrzostwami.

2. GKS ze swego grona wybiera Przewodniczącego, Zastępcę i dwie osoby do Komisji

Rewizyjnej.

3. Zakres działania GKS:

• Kontrola nad treścią i forma testów.

• Wybór i stworzenie zespołu sędziów pomocniczych (sprawdzających Arkusze Kontrolne)

oraz „liniowych”, czuwających nad regulaminowym przebiegiem każdej konkurencji.

• Kontrola i zatwierdzenie niniejszego regulaminu,

• Kontrola, weryfikacja i zatwierdzanie wyników.

• Ogłoszenie oficjalnych wyników i przyznanie tytułów.

4. GKS zastrzega sobie prawo do zmiany postanowień niniejszego Regulaminu (w

porozumieniu z Organizatorem), jeśli wymagać tego będzie dobro Mistrzostw i uczestników.

§8. ZASADY UCZESTNICTWA

1. Udział w Mistrzostwach jest otwarty dla wszystkich osób, które zgłoszą chęć udziału

we właściwym terminie (jak w §6.p.1), spełniają wymogi wiekowe i prześlą prawidłowo

wypełniona ankietę zgłoszeniowa.

2. Uczestnikom Finałów spoza Warszawy Organizator zapewnia nocleg oraz obiad

(sobota) i śniadanie (niedziela). Przewidywany jest równie program turystyczny oraz

dojazdy do hotelu i na miejsce Finałów.

3. Każdy zawodnik winien przestrzegać czasu konkurencji. Konkurencje zaczynają się

punktualnie w wyznaczonym czasie.

4. Przed każda konkurencja Spiker informuje uczestników o przebiegu konkurencji,

zasadach punktacji i czasie przeznaczonym na zapamiętanie i odtworzenie danego zadania.

2. Zawodnik otrzymuje wszystkie zadania na Arkuszach Testowych.

3. Zawodnik udziela odpowiedzi na Arkuszu Kontrolnym.

5. Komisja Sędziowska ocenia efektywność zapamiętywania na podstawie Arkuszy

Kontrolnych przy pomocy przygotowanych wcześniej Arkuszy Sędziowskich.

6. Komisja Sędziowska otrzymuje dwa egzemplarze Kluczy do każdego z Zadań.

7. Treść Arkuszy Testowych, Arkuszy Kontrolnych i Kluczy znane są tylko autorom i

członkom Komisji Sędziowskiej, którzy zobowiązani są do zachowania pełnej dyskrecji co

do treści Testów, Arkuszy Kontrolnych i Kluczy.

8. Stopień trudności konkurencji różni się w zależności od kategorii wiekowej.

9. Arkusz Kontrolny zawodnik wypełnia wyraźnie pismem drukowanym i podpisuje go.

10. Każdy zawodnik ma prawo wglądu we wszystkie własne arkusze; wymaga to jedynie

ustalenia z Sędzią Głównym.

11. Komisja Sędziowska ma prawo nie sprawdzać arkuszy kontrolnych niepodpisanych

lub wypełnionych niestaranne lub niewyraźnie.

12. Regulamin Mistrzostw jest w każdej chwili do wglądu dla każdego uczestnika.

13. Uczestnik może zostać zdyskwalifikowany i odsunięty od udziału w dalszych

konkurencjach, jeśli jego zachowanie nie licuje z godnością uczestnika Mistrzostw,

zwłaszcza jak chodzi o łamanie zasad niniejszego Regulaminu oraz ogólnie przyjętych

zasad fair play (korzystanie z niedozwolonych pomocy lub podpowiedzi, zbyt głośne

zachowanie itp.) Decyzje o dyskwalifikacji podejmuje Komisja Sędziowska.

14. Protesty i odwołania zawodnik składa możliwie najszybciej na ręce Komisji Rewizyjnej.

15. Organizacja, charakter i przebieg Mistrzostw maja podkreślać etos szlachetnej rywalizacji

umysłów i formę „Olimpiady intelektu”.

16. Sędzią Główny ma głos decydujący w sprawach spornych.

17. Komisja Sędziowska ustala m.in. plan ewentualnych dogrywek, ustala ostateczna wersje

przebiegu i punktacji każdej konkurencji i współdecyduje wraz z Organizatorem o

podziale nagród i wyrónien.

18. Komisja Sędziowska zastrzega sobie prawo do nie przyznania nagród głównych, jeśli

poziom Mistrzostw okaże się zbyt niski.

19. W czasie trwania konkurencji widzów i kibiców obowiązuje zachowanie spokoju i ciszy.

Osoby postronne musza być świadome tego, e wszelkie podpowiedzi mogą

doprowadzić do przerwania konkurencji, równie do dyskwalifikacji zawodnika.

§ 9. SKRÓCONY OPIS KONKURENCJI I TESTÓW PAMIĘCIOWYCH

Otwarte Mistrzostwa Polski w zapamiętywaniu obejma następujące konkurencje:

1. ZAPAMIĘTYWANIE KOLEJNOŚCIĄ WYNIKÓW RZUTÓW KOSTKA

1. Sędzią liniowy dostarcza uczestnikowi kostkę.

2. Na sygnał START zawodnik rozpoczyna rzuty jedna kostka i zapamiętuje wyniki w

kolejności.

3. Kolejność rzutów spisuje Sędzią liniowy na arkuszu sędziowskim. Na każdego

zawodnika przypada jeden Sędzią liniowy i jeden stolik.

4. Na sygnał STOP, zawodnik odkłada kostkę.

5. Czas przebiegu konkurencji: 2 minuty.

6. Zawodnik otrzymuje Arkusz Kontrolny od Sędziego odwrócony biała strona do góry.

7. Na sygnał START - zawodnik odwraca arkusz i wpisuje kolejność rzutów kostka.

8. Czas odtworzenia: 2 minuty.

2. ZAPAMIĘTYWANIEM W KOLEJNOŚCI SYGNAŁÓW DŹWIĘKOWYCH

1. Rozpoczęcie konkurencji to odtworzenie z magnetofonu ciągu dźwięków.

2. Dźwięki są możliwie jednoznaczne.

3. Czas i objętość zapisu wynosi odpowiednio dla kategorii:

A i B, - l minuta - 10 dźwięków

C i D - 1,5 minuty - 15 dźwięków

4. Dźwięki pojawiają Asię co około 5 sekund.

5. Na sygnał START zawodnik odwraca Arkusz Kontrolny i zapisuje kolejność dźwięków.

6. Czas odtwarzania: 2 minuty.

3. ZAPAMIĘTYWANIE WYRAZÓW OBCOJĘZYCZNYCH I ICH ZNACZEŃ

1. Zawodnik otrzymuje Arkusz Testowy odwrócony biała strona do góry.

2. Na sygnał START, zawodnik odwraca arkusz i rozpoczyna zapamiętywanie.

3. Na arkuszu znajduje się 10 wyrazów obcych i ich znaczenie. Wyrazy są abstrakcyjne i nie

pochodzą z żadnego istniejącego języka.

4. Czas trwania konkurencji w zależności od kategorii wiekowej:

A i B: 5 minut,

C i D – 4 minuty.

5. Na sygnał STOP zawodnik odwraca arkusz biała strona do góry.

6. Uwaga: odtwarzanie zapamiętanych słów i ich znaczeń na Arkuszu Kontrolnym nastąpi

dopiero pod koniec wszystkich konkurencji.

7. Czas odtwarzania: 3 minuty.

4. ZAPAMIĘTYWANIE DAT I WYDARZEŃ

1. Zawodnik otrzymuje Arkusz Testowy odwrócony biała strona do góry.

2. Na sygnał START, zawodnik odwraca arkusz i rozpoczyna zapamiętywanie.

3. Na arkuszu znajdują się wydarzenia historyczne i ich daty (rok).

4. Liczba tych informacji w zależności od kategorii wiekowej:

A i B – 10, C i D - 15

5. Czas trwania konkurencji

A i B – 100 sekund,

D i C – 150 sekund.

6. Na sygnał STOP zawodnik odwraca arkusz biała strona do góry.

7. Na kolejny sygnał START zawodnik rozpoczyna wypełniać Arkusz Kontrolny.

8. Czas odtwarzania w zależności od kategorii wiekowej:

A i B - 1,5 minuty,

C i D - 2 minuty.

5. ZAPAMIĘTYWANIE KSZTAŁTÓW NA CZAS

1. Zawodnik otrzymuje Arkusz Testowy odwrócony biała strona do góry.

2. Na sygnał START, zawodnik odwraca arkusz i rozpoczyna ZAPAMIĘTYWANIEM.

3. Na arkuszu znajdują się rysunki będące kombinacja prostych kształtów rysunków figur

geometrycznych.

4. Liczba rysunków w zależności od kategorii wiekowej:

A, B - l2 rysunków,

C - 15 rysunków,

D – 20 rysunków.

5. Czas trwania konkurencji:

A, B – 3 minuty,

C – 3,5 minuty,

D – 4 minuty.

6 . Na sygnał STOP zawodnik odwraca arkusz biała strona do góry.

7. Na kolejny sygnał START zawodnik rozpoczyna wypełniać Arkusz Kontrolny.

8. Czas odtwarzania w zależności od kategorii wiekowej

A i B - 3,5 minuty,

C i D - 4 minuty.

6. ZAPAMIĘTYWANIE LICZB WIELOCYFROWYCH (I RUNDA)

1. Zawodnik otrzymuje Arkusz Testowy odwrócony biała strona do góry.

2. Na sygnał START, zawodnik odwraca arkusz i rozpoczyna ZAPAMIĘTYWANIEM.

3. Na arkuszu znajduje się liczba wielocyfrowa.

4. Liczba cyfr w zależnością od kategorii wiekowej:

A - 20 cyfr,

B - 30 cyfr,

C – 40 cyfr,

D – 50 cyfr.

5. Czas trwania konkurencji w zależności od kategorii wiekowej:

A – 1 minuta,

B – 75 sekund,

C – 100 sekund,

D – 125 sekund.

6. Na sygnał STOP zawodnik odwraca arkusz biała strona do góry

7. Na kolejny sygnał START zawodnik rozpoczyna wypełniać Arkusz Kontrolny.

9. Czas odtwarzania: 3 minuty.

II RUNDA

1. j.w., ale z inna liczba.

7. ZAPAMIĘTYWANIE PRZYPADKOWYCH WYRAZÓW W ORYGINALNEJ

KOLEJNOŚCI

1. Zawodnik otrzymuje Arkusz Testowy odwrócony biała strona do góry.

2. Na sygnał START, zawodnik odwraca arkusz i rozpoczyna ZAPAMIĘTYWANIEM.

3. Na arkuszu znajdują się ciągi przypadkowych wyrazów.

4. Liczba wyrazów zależnie od kategorii wiekowej:

A i B – 30 wyrazów,

C i D – 50 wyrazów

5. Czas trwania konkurencji zależnie od kategorii wiekowej

A i B – 3 minuty,

C i D – 4,5 minuty.

6. Na sygnał STOP zawodnik odwraca arkusz biała strona do góry.

7. Na kolejny sygnał START zawodnik rozpoczyna wypełniać Arkusz Kontrolny.

8. Czas odtwarzania wyrazów: 4 minuty.

8. ZAPAMIĘTANIE UKŁADU OKRESOWEGO PIERWIASTKÓW

(KONKURENCJA SPECJALNA – TYLKO DLA CHĘTNYCH – O NAGRODĘ

SPECJALNA )

1. Uczestnik powinien wykazać się znajomością całego układu okresowego, łącznie z

liczbami i ciężarami atomowymi, zapisując wszystkie dane w rzędach na arkuszu

kontrolnym.

2. Czas konkurencji: 45 minut.

3. Ocena/punktacja: maksymalna liczba błędów: 2.

Uwaga: Uczestnik po przejściu eliminacji powiadamia Organizatora o chęci udziału w

tej konkurencji. W przypadku ocen równorzędnych możliwa dogrywka (czas, miejsce i

sposób do decyzji zespołu sędziowskiego).

9. ZAPAMIĘTANIE KOLEJNOŚCI KART

(KONKURENCJA SPECJALNA – TYLKO DLA CHĘTNYCH – O NAGRODĘ

SPECJALNĄ)

1. Uczestnik zapamiętuje kolejność potasowanych kart jednej talii, oglądając je w swoim

tempie. Karty ułożone są w stosik, wierzchem do góry. Kartę po obejrzeniu uczestnik

odkłada na drugi stosik równie wierzchem do góry.

2. Karty (talie) dostarcza Organizator.

3. Nad przebiegiem konkurencji czuwa Sędzią (jeden dla każdego uczestnika).

4. Uczestnik nie może ponownie oglądać karty już raz odkrytej.

5. Odtwarzanie zapamiętanych kart w obecności Sędziego nie powinno trwać dłużej niż

4,5 minuty. Sędzią zapisuje odtwarzana kolejność. Talii po zapamiętaniu nie tasuje się.

6. Komisja Sędziowska bierze pod uwagę czasy bezbłędnego zapamiętania poniżej 5

minut.

Uwaga: Uczestnik po przejściu eliminacji powiadamia Organizatora o chęci udziału w

tej konkurencji. W przypadku identycznych czasów możliwa dogrywka (czas, miejsce

i sposób do decyzji zespołu sędziowskiego).

§ 10. PUNKTACJA I KLASYFIKACJA

ZAPAMIĘTYWANIE KOLEJNOŚCI RZUTÓW KOSTKĄ

l pkt za każdy prawidłowo zapamiętany wynik rzutu kostka, do pierwszego błędu.

ZAPAMIĘTYWANIE W KOLEJNOŚCI SYGNAŁÓW DŹWIĘKOWYCH

l pkt za każdy prawidłowo zapamiętany dźwięk, do pierwszego błędu.

ZAPAMIĘTYWANIE WYRAZÓW OBCOJĘZYCZNYCH I ICH ZNACZEŃ

2 pkt za każdy prawidłowo zapamiętany wyraz i jego znaczenie

ZAPAMIĘTYWANIE DAT I WYDARZEŃ

2 pkt za każdą zapamiętaną datę i właściwe wydarzenie.

ZAPAMIĘTYWANIE KSZTAŁTÓW NA CZAS

l pkt za każdy prawidłowo odwzorowany kształt 0,5 pkt za kształt odwzorowany podobnie

0 pkt za inne

ZAPAMIĘTYWANIEM LICZB WIELOCYFROWYCH

1 pkt za każdą prawidłowo zapamiętaną cyfrę, do pierwszego błędu. Konkurencja odbywa

się w dwóch turach. Punktowany jest lepszy wynik.

ZAPAMIĘTYWANIEM PRZYPADKOWYCH WYRAZÓW W KOLEJNOŚCI

l pkt za każdy prawidłowo zapamiętany wyraz, do pierwszego błędu.

§ 11. FINAŁ MISTRZOSTW

Mistrzem Polski w ZAPAMIĘTYWANIU zostaje uczestnik, który uzyska w sumie największa liczbę

punktów we wszystkich konkurencjach w swojej kategorii wiekowej. W przypadku jednakowej

liczby punktów Komisja Sędziowska może przeprowadzić dogrywkę tego samego dnia.

§ 12. NAGRODY

Komisja Sędziowska przyznaje nagrody główne w każdej kategorii wiekowej. Poza tym każdy

uczestnik otrzymuje koszulkę i dyplom uczestnictwa, przewidywane są równie wyróżnienia,

upominki oraz nagrody specjalne.
 
wstecz   dalej »